Bedava siteler News

November 29, 2007

Gaki no tsukai, bedava video izle

Filed under: Uncategorized — admin @ 2:55 am

Japonya’da bir tv kanalı için hazırlanan çılgınca ve orijinal komik şeylerin yapıldığı bir komedi programı.
Google Video ve Youtube’da en çok izlenilen komik videolar sıralamasında ilk sıralarda yer alan komedi mizah programı.

Amerikan yapımı Jackass’ın uzak doğu alternatifi olarak tanımlanabilir. Uzakdoğu kültürünün mizah ögelerinin işlendiği komedi programı.

videoları izlemek için link :
http://video.google.com/videosearch?q=gaki+no+tsukai&hl=en

  • Bedava Siteler Bedava siteler ve ücretsiz hizmetler. Bedava video izleme ve indirme sitesi | video ekle video indir bedava video izle video izle. www.izletin.com

November 28, 2007

Loznitsa, bedava am

Filed under: Uncategorized — admin @ 2:22 pm

Coğrafi Konum

Loznitsa (Kubadın)Belediyesi, Kuzeydoğu Bulgaristan’da bulunup Razgrad bölgesinin merkez doğu kısmını kapsamaktadır. Tuna tepeli ovasının sınırları içerisinde yer alan belediye, üç büyük şehir olan Razgrad, Tırgovişte ve Şumen’den nerdeyse eşit uzaklıkta bulunmaktadır. Belediyenin coğrafik koordinatları : eni – 260 37′ ve boyu 430 22,5′, yeryüzü yapısı tepeli ağırlıklı, ortalama rakım ise 370 metredir.

Loznitsa Belediyesi’nin yayıldığı toplam 249 483 dekarlık alandan 195 025 dekarı belediyenin tarım fonuna aittir. 40 188 dekarlık alan orman fonuna, 14 270 dekarlık alan ise “yerleşim birimleri” fonuna aittir.

Tarihçe

At ayaklarının vuruşlarını ve Deliorman’ın asırlar boyunca her taşın altında, her tepenin içinde ve her pınarın derinliğinde kıskanç bir şekilde koruduğu o gizemi içeren efsane geçmişin sesleri sayesinde günümüze taşınmaktadır.

Civarda her taraf koyu ve sık, geçilmesi adeta imkansız bir ormanla çevriliymiş. Bu orman ise ağaçlar altında biten yabani ıtırla bezenmiş verimli kara toprak üzerine basmış. Efsaneye göre, bu yeşil, geniş yapraklı yabani ıtır vebaya derman ve insan sağlığına deva imiş.

Bu yerlere gelen ilk insanlar taze meraları görmüş. İlk ateşler yakılmış ve ard arda evler türemeye başlamış buralarda. İşte böyle dörtyol ağızında bir köy kurulmuş. Yedi tarafa yedi yol gidiyor. Yollardan bir tanesi günümüz Tırgovişte (Eski Cuma) şehrine, diğeri günümüz Şumen (Şumnu) şehrine, geri kalan yollar ise Trapişte (Çukur Ova Köyü), Sinya Voda (Gökçesu) , Sıedinenie, Manastirtsi (Çukur Tekke) ve Lovsko (Şekere) köylerine gider. Başka yerleşimciler yaşamak için daha ücra, eşkiya ve orduların saldırılarından uzak yerler arıyormuş. Yeni yerleşim biriminin ismini ilk zikredenin kim olduğu bilinmiyor. Yüzyıllar bu ismi günümüze Kubadın, ya da başka bir ifadeyle “yedi yolun bağı” şeklinde getirmiş.

Bir çok hükümdar bu yerleşim birimine hükmetmiş, aksakallı bilginin söylediği “Köyü ikiye bölen bu dere yatağını insan eli doldurmalıdır. Bu dere yatağı ortadan kalktığı zaman acılar, yoksulluk ve sorunlar da ortadan kalkacak” şeklindeki sözler gerçekleşene kadar çok ateş yanmış ve çok su akmış. Çocuklar doğmuş güneş yüzü görmemiş, yeryüzünden su çıkmış köle edenlerin ayakları altında kurumuş. Bir tek inanç hayatta kalmış. Yatağan keser – o yine dirilir, ateş yakar – o yeniden doğar ve daha çok büyür daha güçlü olur.

Dere yatağı artık yok. İnsanlar onu müşterek gayretlerle dolduruyor. Avuç avuç, gece gündüz. Bir tek efsaneler ve geçmişten kalan hatıralar yaşıyor.

Bir zamanki Kubadın’a giden eski yollar tarihin sayfaları gibi üst üste birikmiş. Loznitsa Belediyesi’ndeki toprakta bir şeyler bırakan şu veya bu medeniyetler tarafından kurulan bu yolların her biri, kendi kaderine sahip. Bu yollarda ya kilden yapılmış bir kap veya el aleti veya seramik eşya, horasanlanmış tuğla veya kesici taş bulabilirsiniz. Loznitsa ila Lovsko köyü arasındaki karayolunun yapımı esnasında hiç zarar görmemiş kil sürahi, kil amfora ve kil mumluk bulunmuş. Aynı karayolun asfaltı altında, büyüklüğü 28 metreye 18 metre olan antik konutun temelleri var. Yine antik çağlardan kalan bu konuttan latince yazılı bir mezar taşı çıkarılmış. Mezar taşındaki yazının okunmasından sonra mezarın Traklar döneminde yaşayan ünlü bir kişiye ait olduğu anlaşılmış. Şüphesiz bu bölgede IV-V asırlarda Roma yerleşim birimi varmış. Loznitsa’nın yaklaşık 1 kilometre kuzeydoğusundaki Çuçura mevkiinde ise VII-IX asırlar arasında mevcut olan eski Bulgar yerleşim biriminden izler bulunmuş. Bu olgunun kanıtı, iyi bir şekilde muhafaza edilmiş eski bulgar seramiğidir. Belediyenin sınırları içerisindeki tarla ve ormanlara tanecik gibi dağılmış olan mezar üstü tepeler de o antik dönemlerden kalmadır. Bu mezarüstü tepelerin çoğunun sırrı henüz anlaşılmamıştır.

Kubadın yerleşim biriminin ismi resmi olarak ilk defa 24 Aralık 1573 tarihinden kalan bir kayıtta geçiyor. 1877 yılında Sank Petersburg’da Rus bilim adamı V.Teplov’un “Bulgaristan, Trakya ve Makedonya istatistikleri hakkında malzemeler” isimli çalışması yayınlanıyor. Bu çalışmadan Kubadın’da ö dönemde altmış altı hane olduğu anlaşılıyor. Zengin doğası ve uygun konumuyla bölgemiz Kurtuluş’tan yirmi beş yıl sonra Balkanlar’a yerleşen göçmenlerin dikkatini çekiyor. Göçmenlerin at ve eşek arabaları Deliorman’ın virajlı yolları üzerinde yavaş yavaş bölgemize yöneliyor. 1907 yılında Paskalya yortuları köy meydanında büyük bir alayla başlıyor. Bölgeye yerleşen ilk yirmi beş ailenin güçlü “ihuuu” sesleri ortalığı çınlatıyor.

Veliko Tırnovo, Troyan ve Loveç bölgelerinden gelen aydın ve girişimci göçmenler, halk gelenek ve göreneklerini hızlı bir şekilde canlandırıyor ve Bulgar ruhunu sağlamlaştırıyor. Çok geçmeden okula duyulan hasret de geliyor. İlk başta öğretmenler için odası da olan küçük bir okul binası yapılması kararlaştırılıyor. Tasarım Mihail Usta’nın eseri olup, Belediye evli olan herbir erkeği altmışar kirpiç yapmaya, ikişer araba taş getirmeye, iki gün bedava çalışmaya ve ondokuzar leva vermeye mecbur ediyor. Bütün erkeklerin buna uyması ve yardıma koşmuş olmasına rağmen, kaynaklar yetmiyor. Mihail Usta kendisine ait yedi dekarlık bir tarlayı satıyor, aldığı paraları inşaata yatırıyor ve bundan kısa zaman sonra okul tamamlanmış oluyor. Sene 1908.

Birinci sınıftan dördüncü sınıfa kadar olan seksen yedi çocuk okul sınıflarını çınlatıyor. Penço Küçükov ile Stefan Çakırov öğretmenlik yapıyor. 1909 yılının kış aylarında Penço Küçükov yetişkinlerin aydınlatılması amacıyla gece kursları düzenliyor. 1912 yılında ise yine Penço Küçükov yerel okumaevi kurulması fikrini ortaya atıyor. “Daha iyi toprak” arayışında olan göçmenler Balkan’dan gelmeye devam etmiş, çocuklar da artmış. Kamu binalarının kurulması için gerekli kaynaklar ise hep yokmuş. Böylece okul sınıflarından bir tanesinin ayrılması ve kapısına “Probuda (Uyanış) – Kubadın köyü okumaevi” yazısının koyulmasına karar verilir. Aynı zamanda iki bakkal ve bir meyhane kapılarını müşterilere açar. En çok satılan mallar tuz, gaz, kibrit ve basmadır. Pazar günleri köyun gençleri tulum sesiyle meydanda alaya çıkar. Hava kararınca okumaevinde gaz lambası küçük bir güneş gibi alevlenir, ışıklarında öyküler, öğrenci programları, tek sahnelik oyunlar sıralanır. İyiliklere uyanık ve gerçekleri arayan Kubadın halkı çok zaman geçmeden müstakil ve o zamanki ihtiyaçlara uygun okumaevi binasının temellerini kurmaya karar verir. 1930 yılının yazından iki yıl sonra inşaat çalışmaları başladıktan kısa süre sonra duraklar. Yine kaynak eksikliği var. Ancak 1936 yılında bütün insanların katılımıyla nihayet binanın çatısı da kurulur. En gerekli mobilyalar da getirilir. Onbeş yıl önce kurulan ve bankayla simsarlardan daha düşük faizlerle kredi veren Kredi kooperatifi, bu girişime büyük katkılarda bulunur. Aradan biraz zaman geçince okumaevinin kurulması için verilen paraların boşuna gitmediği anlaşılır, zira her geçen ayla okumevinin faaliyetleri artar. Yıllık onsekiz ile yirmi altı arasında tiyatro oyunu sunulur, öğrenciler konserler sunar.

Gençler için eğlenceler, temsiller ve toplantılar düzenlenir. Sunulan tiyatro oyunlarını izleyen ziyaretçier, artistlerin sözlerini uzun zaman hatırlarında tutar ve sürekli tekrarlar.

1934 yılının Ekim ayında Kubadın ismi resmi olarak değiştirilir ve bu değişiklik belgelere de yansıtılır. Değişikliğin iki nedeni var : Birincisi, Kubadın’ın Türkçe bir kelime olduğu kabul edilir ve halis bulgar diline susamış köylüler yeni bir isim arayışına girer. İkinci neden, o dönemde ünlenen ve ülkemize getirildikten sonra ilk önce buralarda, yani Deliorman toprağında kök salan Amerikan üzümünden kaynaklanır. Amerikan üzümü, yerleşim biriminin yeni ismini de hatırlatır - Loznitsa.

November 24, 2007

POV-Ray, bedava web

Filed under: Uncategorized — admin @ 8:47 pm

POV-Ray Nedir?

POV-Ray (The Persistence of Vision Ray-Tracer), ışın izleme (ray tracing) yöntemi kullanarak üç boyutlu, foto gerçekçi görüntüler oluşturmanızı sağlayan bir yazılım ve programlama dilidir. Program, sahnedeki nesneler, ışıklar ve kamera ile ilgili bilgilerin bulunduğu bir metin dosyasını okur ve bu bilgilere göre bir görüntü üretir. Işın izleme yöntemi sayısal görüntü oluşturmak için hızlı bir yöntem değildir ancak çok kaliteli sonuçlar, gerçekçi yansımalar, gölgeler, perspektif ve diğer etkiler yüzünden tercih edilir.

POV-Ray dünyadaki en popüler ışın izleme yazılımıdır (raytracer). Ücretsiz olarak dağıtılıyor olması bunda etkili olmuştur ancak bu yazılımın teknik yetkinliği esas sebeptir. Başka pek çok bedelsiz ışın izleyici de mevcut iken POV-Ray’in bu kadar popüler olmasının sebebi nedir? Pek çok sebep sayılabilir ancak kısaca söylemek gerekirse: Bu yazılım hem başlangıç seviyesindeki meraklıları ürkütmeyecek kadar dengeli tasarlanmıştır hem de grafik profesyonellerinin had safhada faydalanabilecekleri detaya, güce ve çokyönlülüğe sahiptir. Elbette en nihayetinde önemli olan sonuçtur ve POV-Ray ile üretilen görüntülerin kalitesi epey yüksek olabilmektedir. Usta tasarımcıların ürettikleri bazı görüntülerin fotoğraf mı yoksa bilgisayarda üretilmiş sayısal bir imaj olup olmadığını ayırt edebilmek kişiyi zorlayabilir. Programın bu kadar yaygınlaşmasının bir başka sebebi ise akla gelen hemen her işletim sistemi üzerinde çalışabilmesidir: GNU/Linux, Mac OS, her türlü UNIX, MS Windows NT, Windows 2000, Windows XP, vs.

POV-Ray Ne Değildir?

POV-Ray bir modelleyici değildir. Yani sahnelerinizi görsel bir arabirim ve fare ile sürükle-bırak yöntemi ile tasarlamanızı sağlamaz. Bu iş için hazırlanmış pek çok paralı ya da bedava modelleyici yazılım mevcuttur ve bunlarla oluşturulan sahneler POV-Ray metin dosyası olarak kaydedilebilir. POV-Ray sahneleri oluşturmak için tek yapmanız gereken bir metin editörüdür (tercihan vim).

Bu yöntemi ilk kez duyan kullanıcılar “ne kadar da ilkel!” diye düşünebilirler ancak POV-Ray’e gücünü ve esnekliğini veren şeyin tam da bu olduğunu fark ettiklerinde epey şaşıracaklardır (deneyimli GNU/Linux kullanıcılarının yüzündeki gülümsemenin farkındayım ;-). İşaretle-ve-tıkla yöntemi ile görüntü oluşturmanıza izin veren pek çok yazılım vardır ancak iş oluşacak nihai görüntü ile ilgili hassas ayarlara geldi mi metin tabanlı bir “sahne tanımlama dili” (scene description language - sdl) yönteminin üzerine yoktur.

POV-Ray Sisteminin Bazı Özellikleri

POV-Ray’in Özellikleri (Kısaca)

  • Kolay bir sahne tanımlama dili.
  • Yüzlerce örnek sahne dosyası.
  • Öntanımlı pek çok şeklin, rengin ve kaplamanın (texture) bulunduğu hazır “include” dosyaları.
  • Çok yüksek kaliteli görüntü (48-bitlik renge kadar çıkabilir).
  • Düzgün yükseklik alanları ile manzara oluşturabilme.
  • Perspektif, ortografik, balıkgözü ve daha pek çok kamera çeşidi.
  • Spot ışıkları, silindirik ışıklar, alan ışıkları.
  • Daha gerçekçi yüzeyler için Phong ve “specular” ışıklandırma.
  • Sis, gökkuşağı, değişik gökyüzü koşulları gibi atmosferik etkiler.
  • Bulut, toz, ateş, buhar gibi etkiler oluşturabilmek için parçacık sistemleri.
  • Targa, BMP, PNG, PPM gibi pek çok formatta çıktı üretme yeteneği.
  • Küre, kutu, kuadrikler, silindir, koni, üçgen, düzlem gibi temel şekiller.
  • Torus (simit), bezier eğrileri, yükseklik alanları (dağlar), kuartikler, yazı, süperkuadrikler, dönel yüzeyler, prizmalar, poligonlar, fraktaller, izoyüzeyler ve parametrik yüzeyler gibi ileri seviyeli şekiller.
  • Bütün bu şekiller Yapısal Katı Geometri (Constructive Solid Geometry - CSG) kuralları kullanılarak birleştirilebilir ve çok daha karmaşık ve detaylı şekiller oluşturulabilir. POV-Ray birleşim, kesişim ve fark işlemlerini destekler.
  • Nesneler pek çok hazır malzeme ile (krom, gümüş, altın, ahşap, vs.) kaplanabilir. Nesnelerin şeffaflıkları ayarlanabilir. Nesnelerin üzerine başka görüntüler değişik şekillerde yayılabilir (söz gelimi fotoğrafınızı bir küre üzerine basabilirsiniz).
  • Görüntü oluşturulurken oluştuğu kadarını ekranda izleyebilirsiniz.
  • Görüntü oluşturma işlemi (rendering) yarıyolda kesilebilir ve daha sonra kaldığı yerden devam ettirilebilir.

Çok Basit Bir POV-Ray Kodu

#include "colors.inc"

background { color Cyan }
camera {
  location <0, 2, -3>
  look_at  <0, 1,  2>
}

sphere {
  <0, 1, 2>, 2
  texture {
    pigment { color Yellow }
  }
}

light_source { <2, 4, -3> color White}
  • Her ÅŸeyin bedava olduÄŸu siteler bedava site, bedava siteler, bedava, beleÅŸ, bedava oyunlar, bedava resimler, bedavaya al, bedava ingilizce, bedava download, bedava indir, videolar,

Powered by WordPress